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些品质转移到了成年生活中在那

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新手上路

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發表於 2023-10-9 14:23:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

受过这个领域的培训。沃伦斯佩克特是一个好动又好奇的孩子这使他比其他人更善于观察。他将所有这里他看到了视频游戏世界的市场缺口。龙与地下城起源在大学期间斯佩克特第一次接触了游戏龙与地下城这是当今所谓的角色扮演游戏的第一个近似版本。做类似事情的想法一直留在他的脑海中直到多年后。

他才付诸实践。如今它以将角色扮演视频游戏与第一人称射击游戏相结合而闻名。从杂志到电脑沃伦斯佩克特接到朋友克里斯弗林克打来的电话的那一天标志着他生命中的一个前后时期。在开始在专门从事视频游戏的杂志工作后斯佩克特最终成为了所有产品的主编。正是游戏公司使这 WS 数字 本杂志成为现实。没过多久他们就意识到了沃伦斯佩克。



特的才华因此他开始帮助开发卡通游戏。此后他将被该行业的竞争公司之一签约。仅仅几年后他就创造了他最著名最成功的电脑视频游戏杀出重围。课程视频游戏设计视频游戏设计的一个很好的例子沃伦斯佩克特于年完整设计了杀出重围电子游戏。游戏的动力是角色扮演在反乌托邦的未来中讲述一个故事。该游戏的特色之一是可以以第一。

人称进行游戏这是沃伦斯佩克特风格的标志。这位视频游戏设计师在接受报纸采访时承认在他看来当玩家获得独特的体验时交付就是好的。在视频游戏中我们可以做其他媒体做不到的事情那就是鼓励玩家自己讲述他们的故事。我们可以给他们一个问题让他们自己解决并获得独特的体验。完美描述了他的设计所取得的成就。在视频游戏设计。


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